Ignidra

Ignidra L’application

L’Arène, du premier choix au dernier combat.

Votre parcours, votre deck et vos repères de construction réunis dans le tracker.

La refonte 3.0.0 et l’atelier Arène sont disponibles dans le tracker.

L’atelier Arène d’Ignidra et ses trois propositions à comparer.
L’atelier Arène d’Ignidra et ses trois propositions à comparer.

1. Le héros : partir de vos résultats

Dans l’onglet Arène, démarrez l’accompagnement du parcours puis renseignez les trois classes proposées dans Hearthstone. Choisissez le mode Arène ou Arène souterraine pour comparer le bon historique.

L’atelier affiche vos victoires, la moyenne de victoires par parcours et le nombre de parcours et de matchs observés. Une petite quantité de résultats reste signalée : aucun meilleur historique n’est mis en avant tant que les trois propositions ne disposent pas d’un échantillon suffisant.

1. Le héros : partir de vos résultats
1. Le héros : partir de vos résultats

2. La première légendaire et son groupe

Sélectionnez « Première légendaire », cherchez chaque carte proposée, puis ajoutez les cartes qui l’accompagnent dans le jeu. L’atelier accepte jusqu’à trois cartes d’accompagnement par proposition.

Les résultats personnels d’une légendaire proviennent des parcours où elle était le premier choix du draft. L’indice de composition prend aussi en compte les cartes du groupe renseignées. Les compositions des groupes ne sont pas devinées ni figées dans une ancienne rotation.

2. La première légendaire et son groupe
2. La première légendaire et son groupe

3. Construire le deck, choix après choix

Dans « Cartes du draft », recherchez les propositions affichées dans Hearthstone. Le catalogue sert à retrouver une carte ; il ne certifie pas sa présence dans la rotation d’Arène actuelle. Sélectionnez uniquement les cartes réellement proposées par le jeu.

L’indice de composition compare la carte au deck déjà construit : premiers tours, proportion de serviteurs, cartes coûteuses, types partagés et présence sur le plateau. Chaque repère affiché possède son explication. Les choix validés sont ensuite relevés dans les journaux du jeu.

3. Construire le deck, choix après choix
3. Construire le deck, choix après choix

Lire les chiffres sans leur faire dire plus

L’historique couvre vos parcours terminés au cours des 90 derniers jours, dans le mode sélectionné. Pour les cartes, la classe de votre parcours actuel sert aussi de filtre lorsqu’elle est connue. Les parcours d’Arène et d’Arène souterraine ne sont pas mélangés.

Les cartes sont regroupées selon le draft initial, même si le deck a été retouché ensuite. Un taux de victoire mesure une association dans vos résultats : il ne prouve pas qu’une carte fait gagner. Un indice de composition de 66/100 ne signifie jamais 66 % de chances de victoire.

Sans historique suffisant, l’atelier affiche une absence de données ou un échantillon limité. Il n’invente pas de statistiques de communauté.

Cinq parcours complets pour découvrir l’atelier

Un parcours, un essai

Une activation correspond à un parcours complet d’Arène, pas à un match. L’aide reste disponible jusqu’à sa fin.

Reprendre sans recompter

Fermer puis rouvrir le tracker, ou retoucher le même deck, ne consomme pas de parcours supplémentaire.

Après le cinquième

L’aide à la construction devient réservée aux membres Premium. L’historique, le suivi du deck et le bilan du parcours restent gratuits.

Un compteur local

Les cinq parcours offerts sont enregistrés sur cette installation. Ils ne se renouvellent pas chaque jour et ne constituent pas un quota commun entre plusieurs PC.

Vos choix vous appartiennent

La sélection des propositions est manuelle. Ignidra ne clique pas dans Hearthstone et ne choisit jamais à votre place. Les résultats restent personnels et locaux.

La refonte 3.0.0 et l’atelier Arène sont disponibles dans le tracker.

Pour l’installation et les réglages des panneaux, consultez le guide du tracker Hearthstone. Retrouvez aussi le détail de cette mise à jour dans les notes de version.